Game therapy as a physiotherapeutic resource for the motor development of children with autism spectrum disorder

Authors

DOI:

https://doi.org/10.55892/jrg.v8i19.2776

Keywords:

Physiotherapy, Motor Skills Disorder, Autism Spectrum Disorder, Gametherapy, Virtual reality

Abstract

Autism Spectrum Disorder (ASD) is a neurodevelopmental condition that compromises motor skills and social interaction in children. In this context, physiotherapy plays an essential role in promoting coordination, balance, and functional autonomy. This study aimed to analyze, through an integrative review, the effects of gametherapy as a physiotherapeutic resource for children with ASD. The literature demonstrated significant improvements in motor coordination, postural balance, and body awareness, in addition to greater engagement during therapeutic sessions, which contributes to treatment adherence. Emotional and social benefits were also observed, such as increased motivation, enhanced self-esteem, and improved peer interaction, expanding the child’s participation in proposed activities. Despite the positive outcomes, important limitations were identified, including the scarcity of games specifically designed for ASD and the possibility of sensory overload caused by intense visual and auditory stimuli, which requires professional caution when selecting resources. It is concluded that gametherapy represents an innovative approach, complementary to conventional therapies, offering a more dynamic and motivating therapeutic process when applied with professional mediation and adaptations tailored to each child’s needs.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

Juliana Souza Santos, Faculdade Brasileira do Recôncavo, BA, Brasil

Graduanda em Fisioterapia Faculdade Brasileira do Recôncavo -FBBR

Josiane Moreira Germano, Faculdade Brasileira do Recôncavo, BA, Brasil

Fisioterapeuta, docente pela Faculdade Brasileira do Recôncavo -FBBR

References

ALBUQUERQUE, A. R.; LIMA, S. F. S.; MONTENEGRO, K. R. Efeitos da gameterapia no desenvolvimento motor de crianças com transtorno do espectro autista. Revista Neurociências, v. 32, n. 2, p. 45-52, 2024.

ALVES, F.; MORAES, L.; PEREIRA, G. Atividades psicomotoras associadas à gameterapia no desenvolvimento infantil. Revista Movimento, v. 28, n. 3, p. 112-121, 2022.

ASSIS, R.; LIMA, T.; FERREIRA, J. Exercícios terapêuticos e controle postural em crianças. Fisioterapia Brasil, v. 25, n. 4, p. 55-63, 2024.

BARBOSA, L.; RAIMUNDO, R. Integração entre gameterapia e fisioterapia tradicional: uma revisão. Revista Inspirar, v. 16, n. 1, p. 20-28, 2024.

BUSTO, R.; BRACCIALI, L. Jogos digitais na consciência corporal infantil. Revista Paulista de Educação Física, v. 32, n. 2, p. 77-85, 2018.

COSTA, J.; SANTOS, V. Uso da gameterapia na paralisia cerebral: avanços motores. Revista Terapias Digitais, v. 5, n. 1, p. 14-22, 2021.

DIAS, M.; OLIVEIRA, P.; CARVALHO, D. Exercícios motores e estabilidade postural em crianças. Fisioterapia em Pesquisa, v. 27, n. 3, p. 98-105, 2020.

FRAN MARTINS. Visibilidade ao Autismo – A Importância da Fisioterapia no Cuidado com Crianças Autistas. Revista Visibilidade ao Autismo, 2024. Disponível em: https://visibilidadeaoautismo.com.br/2024/08/13/a-importancia-da-fisioterapia-no-cuidado-com-criancas-autistas/.

HUANG, Y.; ZHANG, Q.; LI, H. Sensory overload in digital therapies: risks and considerations. Journal of Pediatric Neuroscience, v. 12, n. 4, p. 302–310, 2020.

JÚNIOR, P.; LETOUZÉ, T. Importância da mediação profissional em terapias digitais. Revista Saúde e Tecnologia, v. 14, n. 2, p. 33-41, 2021.

MACÊDO, F.; CRUZ, R.; LOPES, S. Capacitação de profissionais para uso da gameterapia. Revista de Tecnologias em Saúde, v. 10, n. 1, p. 55-63, 2021.

MACHADO, T.; SILVEIRA, G.; NEVES, F. Barreiras tecnológicas no acesso à gameterapia. Cadernos de Saúde Digital, v. 4, n. 2, p. 89-96, 2018.

MELO, A.; SANTANA, R.; PRADO, M. Impactos emocionais da gameterapia em crianças. Revista Psicologia e Saúde, v. 12, n. 1, p. 44-52, 2021.

NASCIMENTO, L.; FREITAS, S.; GOMES, D. Plataformas de realidade virtual no desenvolvimento motor infantil. Revista Interdisciplinar de Reabilitação, v. 18, n. 2, p. 60-69, 2024.

NETO, A.; PEREIRA, V.; LIMA, M. Aplicativos interativos para adesão terapêutica infantil. Revista de Saúde Digital, v. 7, n. 1, p. 25-34, 2017.

NEVES, A.; SANTOS, B.; CORRÊA, C. Limitações dos jogos digitais para crianças com TEA. Revista Educação, Tecnologia e Inclusão, v. 9, n. 1, p. 71-80, 2021.

PARRA, R.; ALMEIDA, T.; BARBOSA, L. Participação da família em terapias gamificadas. Revista Contextos da Saúde, v. 15, n. 1, p. 10-18, 2023.

PINTO, V.; REIS, A.; MARTINS, L. Uso de aplicativos móveis na reabilitação infantil. Observatorio de la Economía Latinoamericana, 2024.

SANTOS, E.; SOUZA, L. Atuação da fisioterapia no desenvolvimento psicomotor de crianças autistas. Revista Transformar, 2023.

SILVA, R.; RANGEL, T. Motivação e engajamento infantil em terapias digitais. Revista de Psicopedagogia, v. 41, n. 2, p. 120-129, 2024.

SOARES, T. F.; GUIMARÃES, J. E. V. A importância da fisioterapia no desenvolvimento motor em criança com transtorno do espectro autista. Revista Saúde dos Vales, v. 3, n. 1, 2024. DOI: 10.61164/rsv.v3i1.2239.

VIANA, C.; LOPES, M.; GONÇALVES, R. Interação social mediada por jogos digitais. Revista Educação e Movimento, v. 19, n. 1, p. 130-138, 2021.

VIEIRA, A.; LOPES, F. Tecnologias imersivas e realidade virtual na reabilitação. Revista de Tecnologias em Saúde, 2022.

Published

2025-12-10

How to Cite

SANTOS, J. S.; GERMANO, J. M. Game therapy as a physiotherapeutic resource for the motor development of children with autism spectrum disorder. JRG Journal of Academic Studies, Brasil, São Paulo, v. 8, n. 19, p. e082776, 2025. DOI: 10.55892/jrg.v8i19.2776. Disponível em: http://revistajrg.com/index.php/jrg/article/view/2776. Acesso em: 11 dec. 2025.

ARK